会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《小丑牌》开发者:目前还在摸索游戏行业的门道!

《小丑牌》开发者:目前还在摸索游戏行业的门道

时间:2024-12-28 03:50:50 来源:哀感中年网 作者:热点 阅读:722次

独立游戏爆款《小丑牌》,小丑戏行这款扑克类肉鸽游戏已经斩获了两座金摇杆奖,牌开并且入围了TGA的目前门道年度游戏评选。但其开发者LocalThunk表示,还摸他仍在“摸索”这个行业的索游门道。

《小丑牌》开发者:目前还在摸索游戏行业的小丑戏行门道

在获得金摇杆奖之后,他接受采访表示:“在游戏公开发行之前,牌开几乎没什么问题。目前门道那只是还摸个业余爱好,是索游在一天工作之后放松身心的一种非常有益的方式。”我们已经知道,小丑戏行他是牌开在休了几周假的时候开始制作这款游戏的,而且他之前也说过,目前门道他从未期望除了朋友之外的还摸其他人会玩这款游戏。

“最初,索游我制作这款游戏就只是把它当作一个业余爱好项目,就和我之前做的所有其他游戏一样。”他解释道。

“商店页面上线之后,处理相关事宜就变得压力大得多了。”LocalThunk说,“公关和商业方面的很多事情对我来说都不是自然而然就能上手的,所以我觉得最困难的部分就是要在实践中快速掌握这些东西。即使到现在,我还是感觉自己在摸索门道。”

可以肯定地说,他做得很不错,因为这款游戏在各地都卖得很好,它是Steam Deck上游玩次数排名第四的游戏。“这款游戏是一个非常个人化的创作过程的结晶,目标受众很小,而它受到的欢迎在我看来几乎有些随意,就像我这个古怪的小游戏怎么能获得这些荣誉呢。”他问道。

LocalThunk“在把商店页面公开之前,花了大约18个月制作这款游戏,从开始制作到发行总共也就两年多一点时间”,但他现在并没有停下的计划。“我打算暂时继续开发《小丑牌》,但我也列了一份未来其他游戏创意的清单。”

随着《小丑牌》的成功,他接下来很可能能够随心所欲地开发自己想做的项目了。看看他是会继续做一名独立开发者,还是决定开办自己的工作室,这会很有意思。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 无图城市领航推送!比亚迪“天神之眼”交卷:杀进智驾第一梯队
  • 板栗仁变褐色就不能吃了?丨中新真探
  • 折纸风格肉鸽《Inkborn》Steam页面  明年发售
  • 告别玉昆?刘宇豪社媒:一路走来尽是感激、刘14杀青
  • 隔壁车位车辆自燃引燃自家大众ID.3 车主:对方保险拒赔该找谁
  • Unknown Worlds公开《Subnautica 2》最新信息
  • 记者:约维奇收到两份转会报价,米兰在推动球员离队
  • Unknown Worlds公开《Subnautica 2》最新信息
推荐内容
  • 第50000台小鹏MONA M03量产下线:当前每72秒可生产一台
  • 西甲彩经:塞尔塔捍卫主场
  • 大块头也有大智慧!真实的哈兰德并非你想象的“维京战士”
  • [流言板]大幅进步!卡姆
  • 字母哥还抱怨个der啊
  • 曼城大厦将倾,冬窗期目光瞄准金球奖替代者